対戦モード — ランク・公開ルーム・非公開ルーム
試合に入る入口は4系統あります。どれがいつ使えるかは公開されていないため、分かる範囲で整理します。
01試合に入る4つの入口
ビルド内の遷移文字列には「Joining public room...」「Joining private room...」「Joining through invite link...」「Joining Ranked Team」があります。公開ルーム、非公開ルーム、招待リンク、ランク戦の4つです。
公開ルームは誰でも入れる部屋、非公開ルームは合言葉かホストの許可が要る部屋、招待リンクはURLを渡して直接入る形式、ランク戦はランクポイントが動く試合、という一般的な区分で読めます。区分の詳細な条件は公開されていません。
| 入口 | 根拠の文字列 | 確認できること |
|---|---|---|
| ランク戦 | Joining Ranked Team / ExitRanked / rankPoints | ランクポイントが変動する試合がある |
| 公開ルーム | Joining public room... | 誰でも参加できる部屋 |
| 非公開ルーム | Joining private room... | 限定公開の部屋 |
| 招待リンク | Joining through invite link... | URL経由で直接参加 |
| オフライン | SoccerBotSystem / Offline bots(App Store) | ボットとの対戦 |
02ランクの階級
階級名は Bronze / Silver / Gold / Diamond / Elite / Master / Legend の7つで、それぞれに Division が付きます。ポイントの増減を表示する書式(「Rank {0} ({1}) -> {2} ({3})」「{0}{1} pts」)もビルドに残っています。
階級の並び順は一般的なランク制の慣例(Bronze が最下位、Legend が最上位)と一致すると考えられますが、ゲーム内で明示された表示は確認できていません。順序は推定です。Division が各階級にいくつあるかも不明です。
| 階級 | 区分 | 確認状況 |
|---|---|---|
| Bronze | 最下位(推定) | 文字列あり |
| Silver | 下位(推定) | 文字列あり |
| Gold | 中位(推定) | 文字列あり |
| Diamond | 中上位(推定) | 文字列あり |
| Elite | 上位(推定) | 文字列あり |
| Master | 最上位の下(推定) | 文字列あり |
| Legend | 最上位(推定) | 文字列あり |
| Division | 各階級の細分(数は不明) | 文字列あり |
03ルームとチーム分け
部屋の表示は「JOIN BLUE| {0}/{1}」「JOIN RED| {0}/{1}」で、青と赤に3枠ずつです。待機中は「WAITING」、準備完了は「READY」と表示されます。試合開始の合図は「KickOffKind」で処理され、キックオフの種類が複数あることがうかがえます。
非公開ルームではカスタムルールが組めると、商品ページに書かれています(Private Rooms & Custom Rules)。ただし、設定できる項目(時間・得点上限など)は公開されていません。
04フレンド機能
アプリ版 v4.0 のリリースノートに Friends system が挙がっています。ビルド内にも「FindFriends」「ListFriends」「O FindFriends」「JoinFriendCheck」といった文字列があり、フレンド検索・一覧・フレンドの試合への参加チェックが実装されています。
ブラウザ版で同じ機能が使えるかは不明です。文字列は共通のコードベースから来ている可能性があるため、文字列の存在だけでブラウザ版の機能を断定はできません。
05オフラインとボット
App Store の説明には「Offline bots with varying difficulties」とあり、難易度の異なるボットとオフラインで遊べると書かれています。ビルド内のAIは「SoccerBotSystem」というクラスで、Assets 配下の Simulation/Bot に置かれています。
ボットの難易度段階の数や、ブラウザ版でオフライン対戦ができるかは不明です。ブラウザ版はビルドの読み込みにネットワークが必要なので、オフライン起動は難しいと考えられます(推測)。
06分かっていないこと
モード周りは、入口の存在は分かっても条件が分からない項目が多いです。以下は未確認として残します。
- ランク戦の参加条件(レベル・試合数)
- シーズンの期間と報酬、降格の有無
- マッチングの地域・ping条件
- 非公開ルームで設定できるルールの一覧
- 観戦・リプレイ機能の有無
- クロスプレイ(ブラウザ版とアプリ版の対戦)の可否