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操作一覧 — キー割り当てと入力の使い分け

キーは商品ページの操作説明がすべてです。ここに書かれていないキー(キー割り当ての変更など)は、このサイトでも「不明」とします。

更新 · 2026-10-27

01全キー割り当て

商品ページは操作を「Basic」「Quick Chat」「When Skills Are Unlocked」「Advanced」の4グループに分けて載せています。以下はその4グループを1枚の表にしたものです。日本語の動作名は意味を変えない範囲で訳しています。

表1:キー割り当て(出典:CrazyGames 操作説明)
キー動作グループ
W / A / S / D移動基本
マウス視点操作基本
Gゴールキーパーに切り替え基本
左クリックシュート基本
右クリック(長押し)ドリブル / パス基本
右クリック + マウス移動ティキタカパス上級
Shiftタックル基本
左Ctrlスライディングタックル上級
Spaceヘディング / フリック(ボール所持時)上級
Q左ドラッグ上級
E右ドラッグ上級
X後ろドラッグ上級
Rスキルムーブ1スキル解放後
Tスキルムーブ2スキル解放後
F覚醒ムーブスキル解放後
1クイックチャット「Pass」クイックチャット
2クイックチャット「Nice」クイックチャット
3クイックチャット「Sorry」クイックチャット

02移動と視点

移動はWASD、視点はマウスです。三人称の背後視点で、ボールとゴールの位置関係を見ながら身体の向きを決める操作系になります。マウス感度の設定項目は商品ページに書かれておらず、ビルド内の文字列にも感度設定らしき項目は見当たりません(不明)。

キー割り当てを変更する画面があるかも不明です。既定のキーで遊ぶ前提で、左手はWASDとShift・Space・Q・E・X、右手はマウス、という分担になります。左Ctrlは小指で押すことになるため、スライディングは咄嗟に出しにくい位置です。

03右クリックの二段構え

このゲームで最初に戸惑うのが右クリックです。長押ししている間はドリブル、離すとパスになります。ビルド内には「Dribble」「Dribbling」「Flick」という状態名があり、「DragL」「DragR」「DragB」はQ/E/Xのドラッグに対応します。

つまり「運ぶ」「ずらす」「出す」がすべて右側の入力に集約されています。パスを出したいときは長押しをやめて離す、ドリブルを続けたいときは押したままにする、という区別です。シュートは左クリックなので、右で運んで左で打つ、という役割分担になります。

右クリック押下
ドリブル開始(ボールを保持したまま運ぶ)
右クリック長押し + マウス移動
ティキタカパス(上級)
右クリックを離す
パス
左クリック
シュート
Q / E / X
左・右・後ろへのドラッグ(相手をずらす)

04守備の入力

守備はShiftのタックルと、左Ctrlのスライディングの2種類です。ビルド内には「tackleCD」という文字列があり、タックルにはクールダウンが設定されていることが分かります。何秒かは公開されていないため不明です。

「SlideTackleHitbox」という名前も残っているので、スライディングは当たり判定つきの別アクションとして実装されています。空振りしたときの硬直時間は不明ですが、外すと戻りが遅くなるタイプの実装である可能性が高いです(推測)。

GKに切り替えるのはGです。ボールがゴール前に転がったとき、誰もGKに入っていないと失点につながるため、守備の入力とは別に「誰が下がるか」を決めておく必要があります。

05クイックチャット

1 / 2 / 3 はクイックチャットで、それぞれ「Pass」「Nice」「Sorry」が割り当てられています。フリーテキストのチャットがあるかは不明ですが、ビルド内に「WordFilter」が組み込まれているため、名前やチャットに対してフィルタが動く構成です。

3つの定型文しかないので、意思疎通は「パスをくれ」「いいプレーだ」「ごめん」の3種類に絞られます。味方の位置を伝える手段はないため、位置調整は動きで示すことになります。

表2:クイックチャットの3択
キー表示使いどころ
1Passボールを持っている味方に、自分へのパスを促す
2Nice味方のシュート・タックル・パスへの称賛
3Sorry空振りやミスへの謝罪

06確認できていない操作

商品ページとビルドの文字列を突き合わせても、次の項目は仕様が分かりませんでした。推測で埋めると実際の操作と食い違うため、ここでは不明として列挙します。

  • キー割り当ての変更(リバインド)画面の有無
  • マウス感度・視野角・グラフィック品質の設定項目
  • ゲームパッド対応の有無
  • スキルムーブの解放条件と、R / T に何を割り当てるかの画面
  • スライディング・タックルのクールダウン秒数
  • ピッチの広さ、1試合の制限時間、オフサイドの有無